データ管理について
GAMEDIOS は、ボリューム、オブジェクト、スペック、スペックグループという概念でデータを管理しています。それぞれの関係は以下の図に示す通りです。
データベース構造
ボリューム
GAMEDIOS におけるデータ管理の基本概念であり、データの格納領域のことを指します。
カテゴリ
オブジェクトを任意のルールで体系化、分類した情報を指します。
オブジェクト
商品、ユニット、素材、カタログといった個々の分類を総称しています。
商品
データ管理上の基本分類/単位を指し、アイテム、品目に相当します。
ユニット
データ管理上の最小分類/単位を指します。
素材
ファイルデータ管理上の最小分類を指します。
カタログ
カタログデータ管理上の単位を指します。1 カタログ、1 レコードです。
なお、紙カタログのような見栄えを Web 上で実現するカタログビュー(オプション)を実装するためには、カタログを形成するカタログページ、ページ画像の設定と登録が予め必要です。
スペック
商品、ユニットの仕様をまとめたものです。スペック項目とスペックデータが対になっています。
スペック項目
スペックの属性情報を指します。項目名やデータ型、サイズ等があります。
スペックデータ
スペック項目に入力されるデータや値を指します。
スペックグループ
GAMEDIOS で、商品、ユニットに対して取り扱い可能なスペックの集合を指します。
詳しくは こちら をご覧ください。
メジャースペックグループ
ボリュームを横断して共通管理するスペックを集約したスペックグループを指します。
メインスペックグループ
ボリューム内で共通管理するスペックを集約したスペックグループを指します。
フリースペックグループ
商品、ユニットのレコードに固有であるスペックを総称したスペックグループを指します。
リンク(関連付け)
GAMEDIOS は、管理するカテゴリ、オブジェクトを関連付けることでデータを管理します。この関連付けの情報のことを「リンク」と呼びます。
マルチリンク構造
GAMEDIOS のデータベース構造は、商品 / ユニット / 素材、カテゴリ / カタログといった各オブジェクト間に、情報を関連付けて持たせることができます(この関連付けのことをリンクと呼びます)。
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